Scenario 4 match 2: sequenza post battaglia match 2

Il secondo match dello scenario n.4

ORLOCK

PUNTI ESPERIENZA
+1 a ogni ganger per aver partecipato allo scontro
Lo juve J. FOX  +3 px per aver ucciso tre talpe +1 per mentore
Il champion IRONS +1px per aver ucciso una talpa, +1 px per aver messo fuori gioco il ganger DRACO, +2 mentore
Il ganger BROODY +1px per aver ucciso una talpa, +1 mentore
Il ganger SNIPES +1px per aver ucciso una talpa
Lo juve WASHINGTON +1px per aver ucciso una talpa, +1 mentore
Il leader JACKMAN +1px per aver messo fuori gioco KRUGER, +1 per aver messo fuori gioco GRENDEL, +1 perchè è un champion.

REPUTAZIONE

+1 reputazione per aver partecipato allo scontro
+0 nessuno nel vault

TERRITORIO

nessuno con nuove regole

INFORTUNIO

lo juve J. FOX è al freddo
il ganger BROODY  è in recupero
il ganger BONES va dal medico

AZIONI POST BATTAGLIA

+110 crditi
rilasciano BRAXX per +45 crediti

CREDITI

nessuno per scenario

NUOVI ACQUISTI

no

GOLIATH

PUNTI ESPERIENZA

+1 a ogni ganger per aver partecipato allo scontro
Il leader SKULLSHANK  +4 px per aver ucciso quattro talpe, +1 per aver ucciso lo juve J.FOX
il champion SPLITTER KORG +5 px per aver ucciso cinque talpe, +1 per aver ucciso il ganger BRODY
Il champion GRENDEL +1 px per aver ucciso una talpa
Il ganger BONESNAPPER +1 px per aver ucciso una talpa

REPUTAZIONE

+1 reputazione per aver partecipato allo scontro

TERRITORIO

nessuno con nuove regole

INFORTUNIO

Il ganger GRENDEL  fuori gioco infortunio alla testa
Il ganger KRUGER  morto !
il ganger Braxx è stato catturato! rilasciato per 45 crediti

AZIONI POST BATTAGLIA

chiede aiuto della casata: spedizione di armi +80 crediti

CREDITI

nessuno per scenario

NUOVI ACQUISTI

nuovo ganger varik
nuovo champion nox the ripper









Scenario 4 match 1: sequenza post battaglia match 1

Il primo match dello scenario n.4

HIVE WORHES

PUNTI ESPERIENZA

+1 px a ogni ganger per aver partecipato alla battaglia
La ganger OLINA +1 px per aver ucciso una talpa
La ganger KAYA +1 px per aver ucciso una talpa
La champion MARIKA +1 px per aver ucciso una talpa
La champion TUMALA +3 px per aver ucciso tre talpe, +2 px per aver ucciso il leader DAVID LEE ROTH, +1 px perchè è stata una morte memorabile !
La ganger REINA +1 px per aver ucciso una talpa

REPUTAZIONE

+1 reputazione per aver partecipato
+1d3 per essere entrati nel vault

TERRITORIO

nulla da nuove regole

INFORTUNIO

La juve SALAMA messa fuori gioco da una talpa, va in recupero

AZIONI POST BATTAGLIA

La champion MARIKA e la champion TUMALA sfruttano il territorio guadagnando 80 crediti

CREDITI

per verne fatti entrare 3 essere entrati dentro alla cripta guadagnano 90

NUOVI ACQUISTI

viene comprato una CHIMERIX con carapace al costo di 230

VAN SAAR

PUNTI ESPERIENZA

+1 px a ogni ganger per aver partecipato alla battaglia
il ganger SAMMY HAGAR +1 px per aver ucciso una talpa
il ganger ALEX VAN HALLEN +1 px per aver ucciso una talpa
il leader DAVID LEE ROTH +3 px per aver ucciso TRE talpa
il ganger SAMMY HAGAR +1 px per aver ucciso una talpa
il champion EDDY VAN HALLEN +1 px per aver ucciso una talpa

REPUTAZIONE

+1 reputazione per aver partecipato

TERRITORIO

nulla da nuove regole

INFORTUNIO

il leader DAVID LEE ROTH  messo fuori gioco dal champion esher  TUMALA, muore di morte memorabile
il ganger MICHAEL ANTHONY fuori gioco da una talpa, subisce infortunio critico alla mano e ottiene un -1 al combattimento corpo a corpo

AZIONI POST BATTAGLIA

nessuna disponibile

CREDITI

0

NUOVI ACQUISTI

nulla

Scenario 3 match 3: sequenza post battaglia match 3

Il terzo match dello scenario n.3

GOLIATH

PUNTI ESPERIENZA

+1 px a ogni ganger per aver partecipato alla battaglia
il ganger KRUGER +1px perchè uccide una arpia
il champion SPLITTER KORG +3px perchè uccide TRE arpia
il ganger BONESNAPPER +1px perchè uccide una arpia

REPUTAZIONE

+1 reputazione alla gang perchè è la prima volta che si affrontano

TERRITORIO

non ha vinto

INFORTUNIO

il ganger BRAXX fuori gioco da arpia, va in recupero
il ganger KRUGER va in recupero messo fuori gioco da RITCHER

AZIONI POST BATTAGLIA

Il champion GRANDEL e il champion SPLITTER KORG  sfruttano il territorio +110 crediti
il leader SKULLSHANCK si reca ai mercati e può acquistare con rarità 11

CREDITI

per aver preso 8 bottini (+250)

NUOVI ACQUISTI

Viene comprato il ganger VARIK


VENATORS


PUNTI ESPERIENZA

+1 px a ogni ganger per aver partecipato alla battaglia
+1px REMIGIO per aver ucciso una arpia
+1px REHINARD per aver ucciso una arpia


REPUTAZIONE

da tirare 1d3+1
+1 reputazione alla gang perchè è la prima volta che si affrontano

TERRITORIO

ha vinto guadagna 4

INFORTUNIO

il ganger REMIGIO messo fuori gioco da un'arpia, è in recupero


AZIONI POST BATTAGLIA

Il champion RICHTER  sfrutta il territorio guadagnando 20 crediti

CREDITI

nessuno per aver difeso, male , il bottino

NUOVI ACQUISTI

nessuno







Scenario 3 match 3 GOLIATH vs VENATORS

vincono i Pretores inquisitorum

Scenario 3 match 2: sequenza post battaglia match 2

Il secondo match dello scenario n.3 Il match è stato vinto dalle Escher

HIVE WHORES

PUNTI ESPERIENZA

+1 px a ogni ganger per aver partecipato alla battaglia
La juve NOKOMI +1px perchè uccide una arpia, +1 px perchè mette fuori gioco il ganger HOPKINS
La leader JELENA +1px perchè uccide una arpia
La ganger ROSHINN +1px perchè uccide una arpia, +1 px perchè mette fuori gioco il ganger BUSHEMI
La champion TUMALA +1px perchè mette fuori gioco il ganger TREJO, +1 px perchè mette fuori gioco il champion HARRIS, +1 px perchè mette fuori gioco il ganger CUSACK
+1 perche HARRIS è un champion, +1 perchè HARRIS portava del bottino


REPUTAZIONE

da tirare 1d3+1


TERRITORIO

tiro 1d6 (con 3+ guadagna 1)
+1 reputazione alla gang perchè è la prima volta che si affrontano
INFORTUNIO

La ganger ROSHINN passa la notte al freddo ma si rimette in sesto per il prossimo match

AZIONI POST BATTAGLIA

La leader JELENA e la  champion TUMALA sfruttano il territorio per 2d6 di crediti: tot 70

CREDITI

+120 come pagamento scorta carovana +70

NUOVI ACQUISTI

nulla

GUN RUNNERS

PUNTI ESPERIENZA

+1 px a ogni ganger per aver partecipato alla battaglia
Il champion HARRIS +1 px perchè uccide un'arpia
Lo juve J. FOX +1 px perchè uccide un'arpia
Il ganger HARRIS +1 px perchè uccide l'arpionatore folle
il ganger IRONS +1 px perchè uccide un'arpia
Lo juve WASHINGTON +1 px perchè uccide un'arpia, +1px perchè mette fuori gioco ROSHINN
Il ganger BRODY+1 px perchè uccide un'arpia

REPUTAZIONE

+1 reputazione alla gang perchè è la prima volta che si affrontano

TERRITORIO

nessuno perchè sconfitto

INFORTUNIO

Il ganger HOPKINS subisce un infortunio critico e rimane zoppo (-1Mov)
Il ganger BUSHEMI va in recupero e non parteciperà al prossimo scontro
Il ganger TREJO va in recupero e non parteciperà al prossimo scontro
Il ganger HARRIS subisce un infortunio critico alla testa (-1 Int-1 Vol)
il ganger KUSACK non viene curato e muore

AZIONI POST BATTAGLIA

Il champion IRONS va ai mercati generali e ottiene un tiro di rarità 7

CREDITI

+50 per aver preso un bottino

NUOVI ACQUISTI

nulla